網路迷因音樂到底是什麼?

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作為迷因能如此受歡迎,我感到非常不可思議。雖然我對過去的音樂,例如寂寞的第四街,仍然不甚了解,但我聽過搖滾/民謠/藍調、爵士、龐克、嘻哈等音樂,但2000年以後的音樂感覺有些不同。

因此,我整理了一下以前聽過的東西。
不問出處,只是單純地列舉出來。
順序也不分年代,雜亂地排列。

然後,我想到網路迷因在日本是不是很強勢?所以我覺得這是一個值得與音樂一同再次探討的話題,因此我將其整理出來。

助理將由AI或引用其他網站的內容來擔任。

1.Nyan Cat

「Nyancat」是由日本網頁設計師「prguitarman」製作的動畫GIF,內容是一隻色彩繽紛的貓咪拖著尾巴跳躍。這個GIF被許多網站、論壇和社群媒體使用,成為網路文化的一部分。Nyancat於2011年發布,最初是prguitarman寄給朋友的電子郵件附件,之後被許多人分享,並作為迷因廣泛傳播。

真懷念。
我是怎麼聽到的呢?
大概是MAD之類的影片吧。

我想聽聽看有沒有爵士版,結果還真的有。

超棒的啊...

2.SAD CAT DANCE

Sad Cat Dance 最初是另一個迷因「Ankha Zone」的衍生作品。「Ankha Zone」是一個以《動物森友會》角色Ankha跳色情舞蹈的影片為基礎的迷因。這個影片於2021年9月在網路上傳播開來,許多人模仿Ankha的動作並重新繪製,形成一股潮流。

它似乎是從4chan上的這個Kobeni版本開始傳播開來的。

這個和Crumb Cat?不知道哪個先出現呢。

3.初音ミク

初音未來是Crypton Future Media開發的虛擬歌手。自2007年首次發布以來,她活躍於眾多音樂企劃、合作和現場活動中。初音未來並非透過錄製人聲,而是使用電腦生成的語音合成技術「VOCALOID」來創造歌聲。以初音未來為首的VOCALOID角色們,不僅創作原創歌曲,也活躍於現場活動和演唱會中,深受廣大粉絲喜愛。

我一邊想著,這已經是正經的音樂了,還能算作迷因嗎?

去年我突然想起,想回頭聽聽看,結果發現早期的初音未來作品竟然翻唱了許多日本80年代的No Wave和其他龐克藝術家的歌曲。

4.Russia Hardbass

「Russia Hardbass」是硬核低音(Hardbass)音樂類型之一,是一種源自俄羅斯的電子舞曲。其特色是強調低音的快速節奏和俄語人聲。有時也會融入軍事元素或使用俄羅斯傳統樂器。近年來,它常被用於迷因和網路影片中,因此受到部分關注。

俄羅斯Hardbass熱潮,感覺已經成為當今四拍舞曲(Four-on-the-floor)風潮的直接先驅了。

Adidas的時尚潮流似乎是在蘇聯時期,Adidas提供服裝給莫斯科奧運會的蘇聯代表隊穿著後才興起的。
然而,這種時尚本身似乎也受到了從英國銳舞文化中誕生的英國不良少年(UK Yankee)和Chav時尚的相互影響。不知為何,俄羅斯的四拍舞曲等7吋唱片錄音室有時會在英國,所以我想兩者之間應該有相互影響。

5.重音テト おちゃめ機能

這是由LamazeP以GomajiP名義發表的重音Teto原創歌曲,也是GomajiP的代表作之一。

這是由重音Teto、欲音Ruko、波音Ritsu、健音Tei組成的團體所使用的標籤。這四位角色都源自VIP討論串,共同點是『雖然是為了釣魚而誕生,但後來在支持者的幫助下製作了UTAU音源的UTAU角色』。從那時起,她們被稱為結合了VOCALOID和VIP的「VIPPALOID」。現在,她們已成為代表UTAU的知名團體之一。

我記得這首歌的開頭在Niconico動畫和MAD等影片中被大量使用(是我的錯覺嗎?)。

重新聽這首歌,歌詞非常偏向電腦愛好者,難怪會嚮往電子世界。
考慮到那個時代,當時正流行著類似現在「元宇宙」的「第二人生(Second Life)」,所以這首歌可能是在人們夢想著或許真的能進入二次元世界的時候誕生的吧。

嗯?或許反而是因為什麼都沒想才誕生的?

6.RED ZONE

這大概是Niconico上RED ZONE MAD的第一個作品吧?
為什麼這個會流行起來啊...

7.4CHAN EVER & 4Chan city

4chan是一個匿名討論區網站,人們可以在上面討論各種話題並分享圖片。

海外版的5ch。

關於4Chan City的歌曲,我覺得接下來要介紹的那首在日本更流行。

8. サザンクロス

在DSi上能使用的「動感筆記本」裡非常流行。

話說這首歌也是從Niconico誕生的嗎...

在「大家一起創作20」的原創歌曲部門中,與「Like a pop'n music」一同獲獎的歌曲。
作曲者是活躍於Niconico Indies的BlackY。

9.東方プロジェクト


東方Project(東方專案)是日本同人社團上海愛麗絲幻樂團製作的射擊遊戲及其衍生作品的總稱。首部作品是1996年發表的《東方靈異傳》,之後陸續發行了許多作品。其特色包括以主角博麗靈夢為首的眾多獨特角色、獨特的世界觀、豐富的音樂以及高難度的遊戲玩法。東方Project是深受日本乃至全世界粉絲喜愛的熱門系列。

哎呀。我看到分散式社群媒體上英語圈的人們對東方的熱情,讓我覺得現在是不是又掀起了一股全球性的東方熱潮?看著評論,有人祝賀《Night of Knights》一年前的貼文達到2000萬次播放,而且在過去一年(2023/05/12)內增加了300萬到400萬次播放?

最近我覺得應該再次深入探討一下。

但無論是初音未來還是東方Project,最近都讓我覺得它們開創了新的音樂類型。

如果不是2000年代初期的電子音樂,那它們究竟是受到什麼影響才能創作出這樣的音樂呢?

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結論
2000年以後的音樂雖然有些不同,但以電子音樂為基礎的作品相當多,所以應該多加關注並多聽聽看。

共通點是明快的曲調,而這種玩樂能發展到如此全球化,我覺得非常了不起。或許是因為世間憂鬱的事情太多,所以世界才需要迷因吧。

雖然以前曾被輕視,但現在感覺相當貼近生活,所以我認為應該更有自信地多聽聽看。當然日本以外的音樂也很棒,但我真的覺得日本音樂非常出色。
話說,重音Teto是源自VIP討論串的嗎...?
因玩笑而生卻變得認真,真是世界上最荒謬又最棒的角色啊。

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